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MaXiMuS :: Sujet - Copier puis modifier un module existant
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 Bonjour, vous attendez de la communauté un support le plus précis et le plus rapide qu'il soit !
Vous débutez avec Maximus, veuillez consulter de prime abord ce fil de discussion, et celui-ci ...
De notre coté, nous sommes désireux d'apporter le support le plus adapté qu'il soit à chaque situation ...
Pour commencer, avez vous consulté le wiki maximus et/ou les tutoriaux ??? Aussi la solution est simple et applicable rapidement:
  1 ) Pour tout nouveau fil de discussion, mettez un titre le plus explicite possible
  2 ) Remplissez du plus précisément possible votre mini-fiche
  3 ) Pensez qu'une réponse peut être postée plusieures heures voir quelques jours après votre question, il est donc bon de remonter le sujet de temps en temps mais point trop n'en faut :)
  4 ) Pensez que Maximus est livré avec le forum bbToMax version 1.0.0 à l'origine, et que vous trouverez la dernière version 1.0.2 de disponible sur www.bbtomax !!!
  5 ) Vous reconnaissez, en postant sur ce site, avoir pris connaissance du règlement interne !
Nous vous souhaitons une forte réussite dans votre projet par le biais de Maximus CMS.

Copier puis modifier un module existant

 
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Auteur Message
.: RomSonic :.
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Message Sujet du message: Copier puis modifier un module existant
Posté le: Mar 04 Déc, 2007 8:57 pm
Répondre en citant

Bonjour à tous !

Bon, j'aimerai faire une copie du module Encyclopédie pour ensuite le modifier.

Donc j'ai fais une copie des fichiers puis j'ai remplacé tous les mots "encyclopedie" par le nouveau nom souhaité : EDEJV.

J'ai également refait le fichier du répertoire Block.


Après upload FTP, le module est repéré puis installé correctement (base sql ok).

Mais dès que jeu veux utiliser le module, j'ai une erreur "Veuillez nous excuser,
mais un problême technique nous empêche de générer cette espace"
.

Ais-je oublié quelques chose, en sachant que je débute encore en php/mySQL.

Merci.



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.: secles :.
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Message Sujet du message: Re: Copier puis modifier un module existant
Posté le: Mar 04 Déc, 2007 9:44 pm
Répondre en citant

euh... Me module n'a pas été retouché depuis longtemps, la base de données est bien installée? elle supprimerai pas toute ton ancienne encyclopédie par hasard?

Si non, t'as bien purger tous les caches? (navigateur + site)

Secles



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Message Sujet du message: Re: Copier puis modifier un module existant
Posté le: Mar 04 Déc, 2007 9:57 pm
Répondre en citant

Non, comme j'ai changé tous les noms de la table dans les fichiers, les anciennes données sont là et les nouvelles ont été correctements créés dans la base.

Par contre, j'ai reçu ceci comme mail :

CORE_ERROR
Message: Could not obtain _EDEJV
Line: 24
File: /mnt/133/free.fr/f/c/romnetworks/nuke/modules/EDEJV/includes/list_themes.php
Query: SELECT `eid`, `title`, `description`, `elanguage` FROM `TABLE_EDEJV` WHERE `active`='1'
hard Query:File : list_themes.php Line : 24 - SQL Error : 1146 Table 'romnetworks.TABLE_EDEJV' doesn't exist


Je comprends pas bien d'où il me sort ce fichier...



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Message Sujet du message: Re: Copier puis modifier un module existant
Posté le: Mer 05 Déc, 2007 11:00 am
Répondre en citant

Hello.

Le souci ne vient pas du fichier mais de la déclaration de tes constantes.
Tu as remplacé "TABLE_ENCYCLOPEDIA" par "TABLE_EDEJV", n'est-ce pas ?
Si oui, tu as simplement omis de déclarer tes constantes dans root/kernel/constants.php, d'où l'erreur.

Wink



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Message Sujet du message: Re: Copier puis modifier un module existant
Posté le: Mer 05 Déc, 2007 12:37 pm
Répondre en citant

merci pour ce post. à retenir. Wink



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Message Sujet du message: Re: Copier puis modifier un module existant
Posté le: Mer 05 Déc, 2007 10:13 pm
Répondre en citant

Merci beaucoup, je vais m'occuper de ça ! Wink



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